Tecnología para el bienestar

Como seres humanos, aspiramos a mejorar nuestras condiciones de vida; es decir, nuestro bienestar (Maslow, 1987). Lograr dicha meta implica trabajar en la mejora personal. No obstante, para filósofos como Aristóteles, Agustín, y Tomás de Aquino, lograr el bien mayor requiere, además de esto anterior, de nuestra participación en la mejora del entorno/contexto (es decir,…

Education 101: The ins and outs of teaching and learning

Constant technological advancements and globalization have made specialized knowledge and skills necessary for economic success. For that reason, interest in the topic of education has substantially increased in our modern world. Education may be understood as the process of acquiring knowledge, skills, values, and attitudes through various means (e.g., schooling, training, experience). It is important for…

Metáforas y videojuegos

Una de las actividades más complejas en el diseño de videojuegos es la ideación y conceptualización de recursos interactivos y audiovisuales innovadores o diferentes. Esto debido, en gran parte, a la enorme variedad de títulos disponibles en el mercado. Una estrategia que puede facilitar este proceso es el uso de metáforas. Una metáfora es una…

Tecnología y asertividad

Nociones de asertividad La asertividad se refiere a la capacidad de una persona de: (1) comunicarse con los demás de forma clara, firme, positiva, honesta, directa, y equilibrada; (2) defender sus propias creencias sin limitar o atacar a los demás; (3) satisfacer sus propias necesidades y preocupaciones; (4) demostrar certeza en su actuar; (5) expresar…

Videojuegos y bienestar

A pesar de los beneficios que la tecnología puede representar para las personas, diversas publicaciones han hecho eco de preocupaciones que se tienen respecto a su implementación. Ejemplo de esto es lo mencionado en (Melo et al. 2020), donde se resalta que el uso prolongado de monitores interactivos puede tener efectos negativos en los cerebros…